そんなことよりお腹が減ったよ

ゲームのことばっかり

「マナスパーク」常に変化するダンジョンを探索する2Dドッド絵アクションRPG

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「マナスパーク」

本作は、2018年にSteamで配信されたものの移植作品。

舞台となるのは、強力な「マナ」の力を持つ支配者たちによって人類が奴隷されている世界。

マナとは、この世界では重要な「力」として存在している。マナを扱うものは、マナを増幅し、「力」で世界を支配できるのだ。

プレイヤーは、ハンターとなって、入る度に中の構造が変わる謎のダンジョンを攻略し「マナ」の力を持つ支配者を倒すことを目的としたアクションRPGだ。

どんなゲーム?

ローグライクなダンジョンゲーム

入る度に、構造が変わるダンジョンでは、モンスター達がプレイヤーを倒すために徘徊している。モンスター達は、あらゆる策を練り、罠を仕掛け、時には仲間たちと協力してプレイヤーへと襲いかかる。何度も倒されながらも、その度に力をつけ、再びダンジョンに挑むのだ。

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拠点となる村を復興する

プレイヤーは、死亡すると出発地点のキャンプへと戻されことになる。拠点となるキャンプでは、村の復興をしながら自身を強化したり、新たなキャラクターたちと出会ったりできる。そこで出会ったキャラクター達を操作してダンジョンに挑むこともできる。

また、冒険に必要な様々な武器やトラップ、アイテムなどを制作することができるので、村の復興と併せてさまざまな要素をアンロックしていこう。

プレイヤーを強化しつつダンジョンの最深部を目指すのだ。

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常に変化するダンジョン

今作のダンジョンは、プレイするたびに中の構造が変化するので、毎回違うモンスターや、罠の配置、変化するアイテム…全く同じ構造のダンジョンは存在しないのだ。

さらに、NintendoSwitch版では、追加コンテンツ「Forgotten Crypts」も収録しているので、
新たなキャラクターやシナリオ、モンスターやアイテムなどが含まれている。

そして、2人協力プレイモードまで楽しめるので、完全版と言ってもいいだろう。

対応プラットホーム

Nintendo Switch DL版
配信開始日

2020年11月26日
価格:1,000円(税込)

※Nintendoストアよりキャプチャーしています。

「El Hijo - A Wild West Tale」少年が母を探し求めるアドベンチャーゲーム

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「El Hijo - A Wild West Tale」

本作は、イタズラ好きな6歳子供エル·イーホが主人公。アメリカの荒野の農村で、母親と平和に暮らしていたが、無法者達の襲撃により農村を壊され、生活できなくなってしまった。

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母親によって、孤児として修道院に預けられることになったエル·イーホだったが、そこでの生活に馴染めず、修道院を抜け出すことを決意する。どこにいるのかも分からない母親を探すため、外の世界へと旅立つのであった。


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どんなゲームなの?
「El Hijo-Wild West Tale」は、非暴力のステルスアドベンチャーゲームです。暴力に代わりに"子供のイタズラ"で困難に立ち向かう。

今作の舞台となっいるのは、ラテンアメリカの荒野。6歳の男の子が母親を探すため、数々の試練を乗り越えていかねばならない。修道院の脱出から始まり、過酷な砂漠、犯罪が蔓延するフロンティアの町。これらの環境内で遭遇する様々な相手と対戦して、攻略していく。

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パチンコを使って相手の気を引いたり、激辛スープを飲ませたり、洗濯カゴや浴槽に身を隠してやり過ごしたり…

周囲に存在している環境オブジェクトを活用して、ステルスと環境パズルを解いていくことになるのだ。ゲームを進めるほど、パズルは難解になっていくので、やりごたえのあるゲームプレイになりそうだ。


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母親に会うため、自由への道に向かって冒険する、少年のストーリーはどのような結末を迎えるのか、最後まで見届けてあげたい。

対応プラットフォーム

PC Steam

北米PS4/NintendoSwitch/XboxOne

リリース予定日未定

Steamストアでの言語は、日本語対応している。正確な発売日は未定だが、気になるひとはウォッシュリストにいれておこう。現時点では、国内版のリリースも未定となっている。日本語対応しているので、少し期待できるかな?

 

※Steamストア、配信動画よりキャプチャーしています。

「I Am Jesus Christ」イエス・キリストとして生きるオープンワールドアドベンチャー

 

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「I Am Jesus Christ」

本作は、「イエス・キリスト」になるゲームだ。舞台となるのは、2000年前世界。プレイヤーは、ヨハネから洗礼を受けたイエス・キリストとなり、オープンワールドを旅しながら、人々の救済を目的としている。

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どんなゲーム?

プレイヤーは、「イエス・キリスト」となり、聖書に記された数々の奇跡を実行していく。

主人公は文字通り「神にとして」旅をすることになる、ストーリーは新約聖書をベースとしており「最後の晩餐」「磔の刑」「キリスト復活」などを再現している。

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配信トレーラーでは、砂漠で老婆を助け、魚を増やして与えたり、水面に立ち、海の嵐から船を救ったり…とさまざまな奇跡を起こしまくっている。

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また、本作にはバトル要素も取り入れられており、キリストと悪魔が戦うファンタジー的な要素も含まれている。悪魔達と戦い、奇跡を起こし、死者を甦らせることもできるようだ。


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イエス・キリストをゲームにしたのには、正直驚いた。映画化はともかく、ファンタジー要素とバトル要素を取り入れたゲーム化って…すごいことだとおもう。

なお、配信された動画は、514万回再生されている。

インディーゲームのトレーラーとしては、たいへんな再生回数となっており、全世界の反響を呼んでいる。賛否はあるとおもうし、本作の配信について、嫌悪するプレイヤーは一定数いるとおもうが、ゲーム映像のクオリティは高いし、あまり類をみないゲーム性なので、リリースをたのしみにしている。

 

本作は、現在開発中なので、詳細なゲームシステムは明かされていないが、トレーラーをみた限り、まとめてみると。

·オープンワールドである
·特殊能力を使える(奇跡)
·悪魔との戦い
·NPCを癒す、水の上を歩く、嵐を静める…
·聖書に基づいたストーリーライン
  最後の晩餐、磔の刑など…

ゲーム開発者のインビュー

開発者はクリスチャンであり、10代の頃のアイデアとして、キリストのアニメーション映画を制作しようとしていたが、ここ数年の間にその考えはコンピュータゲームに変わったようだ。

ゲーム内容についての質問をしたところ

今のところ、ゲームプレイに関しての詳細は秘密にしておきたいようだが、次のように答えている。

プレイヤーは、悪魔を追い出したり、人々を癒したり食べさせたり、サタンと戦ったりするなど、聖書を基に、イエス・キリストのような、有名な奇跡を行うことができます。 できるだけ福音に近づけたいと思います。

しかし、福音書は、イエスがどのように悪霊を追い出したかを記していません。またはそれらの悪魔はどのような姿をしていたのか?

それらの部分は私たちの肩にかかっており、それがどのようであったかを示していきたいと思います。

Answering Six Big Questions About I Am Jesus Christ - Game Informerより

本作の発表について、面白がっているユーザーの声も多いが、YouTubeでの不評価はゲームトレーラーとしては、比較的多いらしい。

無事にリリースされるといいけど…

 

※Steamストア、配信動画よりキャプチャーしています。

 

 

「Chronos: Before the Ashes」死亡する事に歳をとるダークソウル系RPG

 

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「Chronos: Before the Ashes」

本作は、邪悪な存在から故郷を救うため戦う英雄を主人公としたアドベンチャーRPGだ。

謎に満ちた迷宮を探索しながら、英雄として成長していく。この迷宮では、死亡する度に主人公が歳を取っていく。ゲーム開始時は、若く俊敏だったキャラクターは歳を重ねるごとに、変化していく。年の功により、成長する要素もあれば、退化してしまう要素もあるだろう…

どんなゲームなの?

◆迷宮を冒険するアクションアドベンチャーRPG
数々の武器やアビリティ、パワーを駆使して迷宮を攻略しよう。恐ろしい敵と謎に満ちた攻略困難な迷宮に挑むことで、主人公はより聡明に、より強く成長する。

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◆ユニークな年齢システム
ゲームオーバーになるたびに主人公は1つ年をとるユニークな年齢システム。若く俊敏だった主人公は、青年から中年へと歳を重ねるごとに、賢く魔法を得意とするようになる。そして、戦い方も老練となっていく。

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◆レムナントの前章譚
本作は『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』の前章譚である。荒廃した世界での戦いを描くレムナントの世界に繋がる物語を体験しよう。

Chronos: Before the Ashes(クロノス:ビフォー ジ アッシュ) ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)より1部抜粋

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前作「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」では、別次元から突如現れたクリーチャーと戦う、人類最後の抵抗勢力としての戦いが描かれていた。絶滅寸前まで追い込まれた人類は、悪の根源を断ち切るために、プレイヤーは残党勢力の一員となり、仲間達と協力して戦うアクションシューティング。

レムナント:フロム・ジ・アッシュ - PS4 【CEROレーティング「Z」】

前作では銃器を使用したバトルがメインとなっていたが、今作では近接武器と魔法が主体となったバトル。そして、死亡する度に歳をとっていく、年齢システムとの組み合わせにより、ソウルライクなゲームになっている。

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リリース日

2020年12月1日

対応プラットフォーム

PlayStation4/XboxOne/NintendoSwitch/PC

日本語対応

価格 【税込】

PS版 3,520円

NintendoSwitch版 3,520円

XboxOne版 3,750円

PC版は未定

※Steamストアよりキャプチャーしています。

 

「Littie Devil Inside」冒険者になり、過酷な環境やモンスターに立ち向かう。死亡してしまったキャラは生き返らないローグライクアクションゲーム

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「Littie Devil Inside」

「Little Devil Inside」は、韓国のデベロッパーNeostreamによるサバイバルアクションRPGとなっている。発売時期は未定だがPS5ストアで商品ページが公開されているので、リリース日は近いのかもしれない。

対応コンシューマ

PS5/PS4/Xbox one/Switch/PCで予定されている。なお、CS版では、PlayStationの時限独占があるようなので(PC版は影響なし)、期間は不明だが、最速でプレイできるのはPCかPlayStation版となっている。

Little Devil Inside

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どんなゲームなの?

本作の舞台となるには、架空のビクトリア朝時代。超自然現象の調査をしている大学教授と、教授に雇われた冒険者の物語を描いている。

トレーラーに登場している白髪の男性が教授。彼が、研究のために雇った冒険者がプレイヤーの操作キャラクターとなっている。教授からの依頼が、本作のメインストーリー部分にあたるようだ。

魅力的で危険な外の世界を探索し、未開の土地や未知の生物を発見していくことになる。


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教授が日常と冒険者と非日常のギャップが面白い…

ゲームシステム
本作には、空腹や渇き、温度調整など、サバイバル要素が存在している。ただし、今作でのサバイバルは、どれだけ生き残ることができるのか?ということよりも、調査依頼を受け、目的を達成するための過程として描かれるので、そこまで重要なシステムではないようだ。冒険してます感を演出するための要素となっているのだろう。

サバイバル要素は、おまけ的なものだが、本作には"パーマデス"が採用されており、死亡してしまったキャラクターを再び使用することはできない。死亡の際は、教授による冒険者リクルートによって新たなプレイヤーキャラクターが決定する、ローグライク要素を取り入れている。前任の冒険者が死亡した地点を調べると、所持していたアイテムなどを引き継ぐことができるようだ。なんか悲しい

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プレイヤーキャラクターは、リクルート時にそれぞれ異なるステータスとプレイスタイルを持っている、しかし、詳細は雇用するまで伏せられていて、実際にプレイするまでその特性は分からない仕様になっている。

例えば、憂鬱な性格なら、雨に見舞われたり、虚勢を張っているヤツは、怪我をしていても、プレイヤーに伝えなかったりする。それぞれに個性があるから愛着が湧きそうだ。

怪我してるのは教えてよね…

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冒険者として生きる
探索MAPには、不気味な森、美しい海、砂漠、雪山…といったさまざまな環境が用意されている。また、拠点となる都市部も自由に探索可能となっていて、冒険者の自宅や、さまざまな施設が存在するようだ。

一般NPCのキャラクターも登場し、プレイヤーはNPCキャラクターと固有の友好度を持っており、プレイを通じて関係を深めることができる。関係を深めていけば何かしらの恩恵があるかもしれない…

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恐ろしいモンスター
配信トレーラーには、デカい猫のようなモンスターやドラゴンが登場しているが、本作に登場する全てのモンスターが討伐対象になるわけではない。モンスターは討伐する対象であると同時に、研究する対象でもあるのだ。

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「Little Devil Inside」のメインストーリーのボリュームは20時間程度となっているが、平均プレイ時間はおよそ100時間程度を想定しているようだ。現在も開発中で、正確なリリース予定日は未定となっている。メインのストーリー以外にも、探索、バトル、NPCとの交流などなど、やり込める要素が多いし面白いゲームになりそうだね。

※配信トレーラーよりキャプチャーしています。

終末ソンビサバイバルゲーム「UNDYING」ゾンビに噛まれた母親が、残された時間で息子に伝えるべきこと…

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「UNDYING」

 

今作の舞台は、噛まれたらゾンビになる、未知の感染症によるパンデミックが発生した終末の世界だ。主人公は「安玲」という名の女性、彼女は母親であり、息子「コーディ」と共に安全な場所を探すため、旅をしている。

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今作は、よくあるゾンビゲームとは少し毛色が違う、なぜかというと、オープニング冒頭で主人公である母親は、ゾンビに噛まれ、感染してしまうのだ。噛まれてしまった事実は変えようもなく、彼女に残されたのは、僅かな時間と愛する息子だけなのだ。

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彼女は、時間の経過と共にウィルスに侵食されていく。ウィルスに対抗し、人間性を保ちながら、幼い息子の「コーディ」に生きる術を教え、安全な場所を探さなければならない。

自分がゾンビになる前に…

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息子のために残せるものとは?

いずれ訪れる最後の時。その時までに母親が息子に残せるものは、ゾンビが徘徊する世界で生き抜く手段。料理、クラフト、ゾンビと戦うための戦闘スキル、母親の行動を見て「コーディ」は学んでいく。今作には、三種類スキルツリーが用意されていてる。母親を操作して行ったアクションは、全て息子の経験値になる。それにより「コーディ」はさまざまなスキルを学んでいくのだ。
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ゲームシステム

物資を集める


MAP内に存在するロケーションの中で、生存するために物資を集める必要がある。物資の確保には様々な方法がある。探索して入手したり、集めた材料でクラフトして作成することもできる。また、生存者との取引も可能になっている。親子2人で生き抜くことは困難なので、MAP内に存在する生存者達と協力していくことだって生き残るためには必要だ。しかし、母親は感染しているので、それをよく思わない人間もいるだろう…

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極限状態を生き抜く

息子に必要なスキルを伝えたり、物資の確保や安全な場所を探すこと以外にも、今作には、空腹、渇き、体力のステータスがある。少ない物資をやりくりし、飢えや渇きをしのぎながら行動しなければならない。安全な拠点を見つけ、生存に必要な食料や飲水の確保をしよう。

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ゾンビ達と戦う

拠点としている場所が、ゾンビに襲われることもある。100%安全な場所など存在しないので、しっかり対策を考える必要がある。他の生存者と協力したり、拠点のバリケードや、罠など…現段階では、他にどのような対策がとれるのかは明らかになっていないが、ゾンビを退けるには、防衛手段が必要だ。

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母親がゾンビと戦っている姿を見て、息子もゾンビとの戦いを学んでいく、スクリーンショットでは、息子も銃を持ち、ゾンビと戦っている姿が確認できる。

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母親と息子の切ない物語 

ゾンビになる事が確定している母親。彼女はどんな想いで、残された時間を息子と過ごすのだろう…今作のグラフィックでは、キャラクターの表情がわからない。なので、2人がどんな感情で過ごしているのかは、プレイヤーが想像する事になるのだが、それがなんだかとても切ない気持ちになってくる。

父親の所在も分からないし、母親がソンビになった後に、幼い息子は何処を目指すのか…

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リリース予定日は2021年

対応プラットフォーム

PlayStation4

NintendoSwitch

PC

SteamでDEMO版をプレイできるので、気になる人は覗いて見てください。

※Steamストア、配信動画よりキャプチャーしています。

「Haven」 恋人と未知の惑星を探索するアクションRPG

 

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「Haven」

謎の存在から追わている「ケイ」「ユウ」2人の恋人は、見捨てられた惑星へと逃げこむ。

今作は、2人の逃避行を描いたアクションRPGとなっている。

故郷を捨て、小型宇宙船「ネスト」で辿り着いた未知の惑星。ケイとユウ、2人しか存在しない惑星で、恋人達は穏やかに暮らしていた…

しかし、突然の災害で、生活の拠点となっていた「ネスト」が破壊されてしまう。宇宙船を修理するために、惑星の探索を始めるのだが、そこには2人が想像していなかった驚異が待ち受けていた…

どんなゲーム?

惑星探索

2人の愛の巣である「ネスト」が機能しなくなったので、食料や安全な住処求めて、未知の惑星を探索する。

移動には、ホバリングブーツのようなもので、草原を自由に走り回ることができる。これは、移動手段だけでなく、腐敗してしまった大地の浄化をする機能も備わっているようで、探索パートでは、大地を浄化することで入手できるアイテムもあるようだ。

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シンプルな戦闘

探索していると、惑星に生息している未知のモンスターと遭遇する。戦闘は、リアルタイムのコマンドバトルで進行し、2人を同時に操作する。対応するコマンドを選択し、ボタンを長押して、離したタイミングで発動するといったシンプルなコマンドアクションのとなっている。

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恋人とのコミユニケーション

移動中の会話や、食事中の掛け合い、ソファーやベッドでの会話…困難な日々を通して、恋人達は、より絆を深めていく。移動中、突然イチャつきだすこともあるが、ゲームの進行を阻害するような鬱陶しさはなく、お互いへの思いやりや優しさがプレイヤーにも伝わってくる。

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2人は謎の追跡者から逃れて、逃避行をしているわけだが、原因となった事柄はいまのところ不明。時折、2人が見せる不安な表情はそれが原因になっているのか?…物語にどんな影響を与え、これからどんな展開になるのか、とても気になるストーリーとなっている。

シンプルなシステム

本作では、最小限に抑えられたUIが特徴となっている。たとえば、戦闘中のHPゲージなどはなく、キャラクターの動きを見ていれば分かるような仕組みになっている。残り体力によって、歩き方や立ち方が変化する。

スタミナや、空腹時には、会話によって伝えてくる。数字として表情されるのは、ダメージ表示のみ。また、武器とスキルツリーも排除されているので、いちいち装備構成に悩まされることも無い。

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協力プレイにも対応しており、誰かと遊ぶ時は、コントローラーを持ってボタンを押すだけで遊べる仕様になっている。

 

恋人同士の物語に焦点を当てたRPGは珍しい、それに加え、シンプルな操作システム、未知の惑星でのサバイバル、謎の追跡者…

日本語で遊べるインディーゲームなので、発売を楽しみにしています。

日本語対応

対応プラットフォーム

PC/PlayStation4.5/NintendoSwitch

Steam配信日12月3日

※Steamストアよりキャプチャーしています。